20岁的陈同学喜欢折腾,高三就开了个人工作室,拍微电影、接商单。上了一所二本传媒院校后,他找了一条“曲线发展”之路——通过拍短视频积累经验,然后拍网络综艺、网络电影,慢慢走向电影之路。他说,“这条路如果25岁前能走通,我就走,走不通我就接受现实。”《科幻世界》主编古火拉兹分别从业态、生态、心态诠释了视听媒体升级之于科幻文化行业的重要性。业态上,科幻出版业能够借势视听媒体完整介绍作品内容,开拓传播新途径;生态上,文字作品可以出售影视改编权。无论从经济效益还是创作空间上看,这也有利于激发作家在更好的心态里创作出更多优质科幻作品。
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