剧情简介

最佳摄影:托尼·维达尔 《遗迹的声音》(西班牙)对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。

【|日韩三级的相关新闻】 制片人:这个问题很好,因为汽车人完全是机械质感的——当一辆车变形成一个机器人,它还是机械层面的。对于巨无霸来说,你需要让他们看起来是有机的,但同时又得是机器人。所以当你看到黑猩猩队长时,你会发现他身上其实有兽皮和毛发的质感,如何保证他在看起来“有机”的同时,又可以和其体内机械的结构融合起来,这其实是非常难攻克的问题,同时也是视效团队的一大挑战。

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