“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。之所以“百里挑二”, 汪海刚认为有两个主要原因:一是喜剧类型的观看门槛偏低,但创作门槛偏高,“让大家在2个小时里面,真正的欢乐起来,不停爆发出由衷的笑声,这件事很难。所以在创作上我们一直是怀着敬畏的。”二是随着中国电影的发展,观众的审美要求越来越高,“我们只能通过更大量的一个漏斗,来筛选出更精准的作品的种子。”
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