尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。在与1905电影网的交流中,李星宇坦言,他确实在调整一版没有网络暴力元素的《肇事青春》。故事雏形关照社会舆论给予两位少年的影响,网络暴力元素原本没有放大。好比《少年的你》中的校园霸凌,他认为网络暴力是戏里推动少年成长过程的一场风暴,才会在原有故事基础上深入探讨这个话题。至于未来会采用哪个版本的剧本,将取决于市场需要。
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