因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。然而,我们不能完全否定《碟中谍7》的成功。8000万美元的五日票房成绩仍然是一笔可观的数字,超出了业界的预期。这也说明了该系列在观众心中仍然有一定的号召力。尽管有些观众可能感到审美疲劳,但仍有大批忠实粉丝积极支持。
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